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专题介绍 精选专题,深度阅读,开启全新视角! 🚀📖 全部专题

  • 置顶 【开篇】

    我是Walker,生于八十年代初,代码与生活的旅者。全栈开发工程师,游走于前端与后端的边界,执着于技术与艺术的交汇点。 代码,是我编织梦想的语言;项目,是我刻画未来的画布。在键盘的敲击声中,我探索技术的无尽可能,让灵感在代码里永恒绽放。 深度咖啡爱好者,迷恋每一杯手冲的诗意与仪式感。在咖啡的醇香与苦涩中,寻找专注与灵感,亦如在开发的世界中追求极致与平衡。 骑…

    2025年2月6日 个人
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  • Go工程师体系课 protoc-gen-validate【学习笔记】

    protoc-gen-validate 简介与使用指南 ✅ 什么是 protoc-gen-validate protoc-gen-validate(简称 PGV)是一个 Protocol Buffers 插件,用于在生成的 Go 代码中添加结构体字段的验证逻辑。 它通过在 .proto 文件中添加 validate 规则,自动为每个字段生成验证代码,避免你手…

    个人 2025年4月27日
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  • Go工程师体系课 protobuf_guide【学习笔记】

    Protocol Buffers 入门指南 1. 简介 Protocol Buffers(简称 protobuf)是 Google 开发的一种语言无关、平台无关、可扩展的结构化数据序列化机制。与 JSON、XML 等序列化方式相比,protobuf 更小、更快、更简单。 项目主页:https://github.com/protocolbuffers/prot…

    个人 2025年4月27日
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  • 从0到1落地微前端架构 001【学习笔记】

    微前端 js 隔离css 隔离元素隔离生命周期预加载数据通信应用跳转多层嵌套 说明 使用的是 Mermaid 的 flowchart 语法,Markdown 渲染器如 Typora、VitePress、一些 Git 平台都支持。 保留了: 基座应用 main-vue3 各子应用:child-nuxt2-home、child-vue2-job、child-vu…

    2025年4月20日
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  • Nuxt3_扫盲 入门与原理介绍【学习笔记】

    Nuxt 3 入门与原理介绍 💡 什么是 Nuxt 3? Nuxt 3 是基于 Vue 3 和 Vite 打造的全栈前端框架,支持: 服务端渲染(SSR) 静态站点生成(SSG) 单页应用(SPA) 构建全栈应用(支持 API) Nuxt 3 是 Vue 的“加强版”,帮你简化项目结构和开发流程。 🔧 核心原理 功能 Nuxt 如何处理 ✅ 页面路由 自动根…

    个人 2025年4月6日
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  • TS珠峰 004【学习笔记】

    类型体操 type-1 // 内置 // Partial Required Readonly 修饰类型的 // Pick Omit 处理数据结构 // Exclude Extract 处理集合类型的 // Paramters RetrunValue infer // 字符串类型,模板字符串`${}` + infer PartialPropsOptional …

    个人 2025年3月27日
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  • TS珠峰 003【学习笔记】

    装饰器 // 装饰器 // 只能在类中使用(类本身,类成员使用) // 装饰器,类的装饰器,属性装饰器,访问装饰器 参数装饰器 // 1. 类型装饰器 给类进行扩展,也可以返回一个子类 // 先要在tsconfig.json中开启experimentalDecorators const classDecorator1 = <T extends new …

    个人 2025年3月27日
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  • TS珠峰 002【学习笔记】

    泛型 /* * @Author: error: error: git config user.name & please set dead value or install git && error: git config user.email & please set dead value or install git &a…

    个人 2025年3月27日
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  • TS珠峰 001【学习笔记】

    课程大纲 搭建 TypeScript 开发环境。 掌握 TypeScript 的基础类型,联合类型和交叉类型。 详细类型断言的作用和用法。 掌握 TypeScript 中函数、类的类型声明方式。 掌握类型别名、接口的作用和定义。 掌握泛型的应用场景,熟练应用泛型。 灵活运用条件类型、映射类型与内置类型。 创建和使用自定义类型。 理解命名空间、模块的概念已经使…

    个人 2025年3月27日
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  • 深入理解ES6 001【学习笔记】

    块级作用域绑定 之前的变量声明var无论在哪里声明的都被认为是作域顶部声明的,由于函数是一等公民,所以顺序一般是function 函数名()、var 变量。 块级声明 块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量。块级作用域存在于: 函数内部 块中(字符和{和}之间的区域) 临时死区 javascript引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将它们提升至作…

    个人 2025年3月8日
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  • 深入理解ES6 002【学习笔记】

    字符串和正则表达式 字符串和正则表达式 Javascript字符串一直基于16位字符编码(UTF-16)进行构建。每16位的序列是一个编码单元(code unit),代表一个字符。length、charAt()等字符串属性和方法都基于这个编码单元构造的。Unicode的目标是为世界上每一个字符提供全球唯一的标识符。如果我们把字符长度限制在16位,码位数量将不…

    个人 2025年3月8日
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